مدیر استودیو سورنا گیمز مطرح كرد؛

هومییز هر سه ماه یکبار به روز رسانی می شود

هومییز هر سه ماه یکبار به روز رسانی می شود دست و هنر: حسن مهدی اصل می گوید سورنا گیمز در نظر دارد هر 3 ماه یک دفعه برنامه مدونی از به روز رسانی های آینده هومییز شامل نقشه ها و بخش های جدید و جوایز مختلف را با مخاطبان خود به اشتراک بگذارد.



به گزارش دست و هنر به نقل از مهر، هر چند به باور خیلی ها دیگر دوران بازی های PC گذشته و به لطف گوشیهای هوشمند بازار ساخت و نصب بازی های موبایلی در ایران حسابی داغ است، اما هنوز هم استودیوهایی هستند که چراغ ساخت بازی برای پلت فرم کامپیوتر شخصی در ایران را روشن نگه داشته اند.
ستودیو «سورنا گیمز» حتما یکی از آنهایی است که در بین فعالان صنعت بازی کشور به پیشتازی و پرچمداری ساخت بازی های PC شناخته می شود. استودیویی که بتازگی تازه ترین بازی خود برای پلت فرم کامپیوتر شخصی را در ویترین بازار بازی ایران عرضه نموده است. «هومییز» یک بازی ایرانی آنلاین در سبک بتل رویال است که بگفته مدیرعامل «سورنا گیمز» با هدف تامین قسمتی از نیاز بازیکنان داخلی به بازی های باکیفیت ایرانی برای پلت فرم کامپیوتر های شخصی تولید شده است.
«هومییز» (Hoomeez) یک بازی چند نفره در سبک بتل رویال است. یک بازی ایرانی که دارای چندین حالت رقابت کاملاً مختلف شامل «فوتبال»، «جمع آوری سکه»، «مسابقه» و «رقابت ماشین سواری» است. در حالت اصلی بازیکن ها باید در نقشه های بازی به جمع آوری سکه بپردازند و همین طور اجازه ندهند دیگر بازیکن ها از آنها پیشی بگیرند. نقشه های این بخش بزرگ و عموماً به شکل مارپیچ های تو در تو طراحی شده اند تا تسلط بر هر نقشه به چالشی مهیج برای کاربران هومییز تبدیل گردد.
دیگر حالت مهم بازی فوتبال است که در آن می توانید کمدی ترین مسابقه فوتبالی زندگی خودرا تجربه کنید. در اینجا هیچ قانونی به جز گل زدن وجود ندارد و مخاطبان حتی می توانند برای برنده شدن رقبای خودرا کتک بزنند. در حالت مسابقه هم کاربران باید زودتر از دیگر رقبا به خط اختتام برسند. در حالت «رقابت ماشین سواری» نیز مخاطبان باید سوار بر ماشین های خود با یکدیگر به رقابت آنلاین بپردازند و همدیگر را شکست دهند.
اولین بتل رویال ایرانی با نقشه چند ساله
هومییز اولین عنوان «بتل رویال» ایرانی با پشتیبانی چند ساله است که بگفته حسن مهدی اصل، مدیرعامل «سورنا گیمز» هر فصل آن با تغییرات عمده همراه خواهد بود: با توجه به این که تنوع در عناوین آنلاین یک رکن اساسی برای نگه داشتن بازیکنان در طولانی مدت است، تیم سازنده در طول زمان توسعه هومییز بیش از ۲۰ نقشه منحصر به فرد برای این عنوان ساخته اند و مقرر است با هر به روز رسانی، نقشه های بیشتری به بازی اضافه شود. با توجه به این که هومییز یک بازی کاملاً ایرانی است، یکی از نقشه های آن با الهام از تخت جمشید تولید شده است. همین طور مقرر است در آینده نقشه های بیشتری برمبنای میراث فرهنگی ایران زمین طراحی شود. هومییز ۱۴۰ بخش مختلف (کلاه، شاخ و …) دارد که کاربران می توانند با بهره گیری از این بخش ها، شخصیت های خودرا شخصی سازی کنند.
به گفته حسن مهدی اصل «سورنا گیمز» در نظر دارد هر ۳ ماه یک دفعه برنامه مدونی از به روز رسانی های آینده هومییز شامل نقشه ها و بخش های جدید و جوایز مختلف را با مخاطبان خود به اشتراک بگذارد. او می گوید: باید به این مساله اشاره نمود که برای ارائه تجربه کاملاً روان و بهینه شده، بازی هومییز قبل از عرضه به مدت ۵ ماه پیش در مرحله تست عمومی (BETA) قرار داشت و مخاطبان قادر به تست و تجربه آن بودند. نکته قابل ذکر این که تمامی سرورهای این بازی در داخل ایران قرار دارند.
یکی دیگر از خاصیت هایی که استودیو سازنده هومییز برای آن در نظر گرفته اند، اجرای آن در یک فروشگاه داخلی است. هومییز به عنوان یک بازی ملی نه فقط به وسیله سازندگان ایرانی تولید شده، بلکه ازطریق یک فروشگاه داخلی اجرا می شود.
چالش های ساخت یک بازی کاملاً آنلاین
به گفته رضا پندار، برنامه نویس اصلی پروژه هومییز، ساخت یک بازی تماماً آنلاین، سخت ترین بخش توسعه بازی این بوده است. چالشی که تیم سازنده را مجبور به انجام تست های گوناگون طی روند ساخت بازی کرد تا در نهایت بهترین تجربه آنلاین ممکن را به مخاطب ارائه شود. حسن مهدی اصل می گوید: برخلاف عناوین تک نفره، یک بازی آنلاین نیاز دارد تا بصورت مداوم به روز باشد و هر هفته محتوای جدید را در اختیار کاربران قرار دهد؛ به نحوی که شاید نیاز باشد تا چند نقشه یا حتی حالت کاملاً جدید برای بازی در نظر گرفته شود تا کاربر بعد از مدتی مشخص از تجربه بازی خسته نشود و در بازی باقی بماند. از طرفی با توجه به این که هومییز یک بازی فیزیک محور آنلاین است، کار طراحی آن دو چندان مشکل تر بود. تمامی این سختی ها سبب شد تیم سازنده تصمیم بگیرند سراغ موتور بازی سازی «یونیتی» بروند. موتوری که تمام تیم توسعه با آن آشنا بودند و اجازه می داد آنها بتوانند در بازه زمانی مورد نظرشان کار توسعه این بازی را به انتها برسانند.
چرا بازار کامپیوتر های شخصی؟
طی ده سال قبل بازی های موبایل جایگاه خودرا در میان مخاطبان ایرانی پیدا کرده اند و در طول این مدت هزاران بازی داخلی برای جلب رضایت مخاطب داخلی تولید شده است. خیلی از این بازی ها موفق عمل کرده اند طوری که بخش قابل توجهی از ۳۲ میلیون مخاطب ایرانی بازی های ویدئویی، بازی های ایرانی را روی تلفن هوشمند و تبلت خود نصب کرده اند.
هرچند متأسفانه سال هاست که کمتر خبری از عناوین باکیفیت پی سی داخلی است و طی ۵ سال قبل شاید تعداد بازی های باکیفیت ایرانی که برای پلت فرم کامپیوتر های شخصی تولید شده اند از تعداد انگشتان یک دست فراتر نرفته است. اما در چنین شرایطی شرکت سورنا گیمز که کارش را در سال ۱۳۸۶ و با ساخت و توسعه عناوین کامپیوتر های شخصی شروع کرد، تصمیم گرفت یک بازی ایرانی تماماً آنلاین بسازد تا بگفته مدیرعاملش قسمتی از نیاز بازیکنان داخلی برطرف شود: هومییز نه فقط یک عنوان رایگان است بلکه دو خاصیت منحصر به فرد دیگر هم دارد که سبب می شود خیلی از کاربران داخلی جذب آن شوند. نخست این که سرورهای بازی کاملاً در ایران قرار دارند، موضوعی که برای یک بازی آنلاین داخلی موضوعی حیاتیست و موجب می شود کاربران بدون مشکلات اتصال از هومییز لذت ببرند. در وهله دوم بازی از پایه برای سیستم های میان رده و اقتصادی طراحی شده تا در گرانی بازار سخت افزار حتی مخاطبانی که سیستم های قوی ندارند هم از هومییز لذت ببرند.


منبع:

1401/06/08
15:58:01
536
0.0 / 5
تگهای خبر: بازی , تولید , شركت , طراحی
این مطلب دست و هنر مورد پسنده؟
(0)
(0)
X
تازه ترین مطالب دست و هنر مرتبط
نظرات کاربران دست و هنر در مورد این مطلب
نظر شما درباره این مطلب دست و هنر
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۹ بعلاوه ۳
دست و هنر
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

dastohonar.ir - حقوق مادی و معنوی سایت دست و هنر محفوظ است

دست و هنر

هنر و صنایع دستی ... دست و هنر، اصالت و زیبایی هنر ایرانی ... دنیای هنر در دستان شما